Craps-strategi

Det finns många satsningar i craps. Till skillnad från i spel som roulette där alla satsningar har samma huskant, varierar husets kanter för crapsinsatser från 1,4% till 15%. Därför är det bra craps-strategi att veta vilka satsningar som har låga huskanter och vilka som har höga huskanter. Detta är inte så enkelt eftersom olika kasinon erbjuder olika utbetalningar för samma satsning. Expertspelare kan beräkna husets kanter från utbetalningarna och ringa ett samtal, men det skulle vara en bättre strategi för nybörjare att helt enkelt lära sig vilka satsningar man ska spela och vilka satsningar man ska undvika. Satsningarna “pass line” och “don’t pass” har de lägsta huskanterna och bör därför vara häftklamrarna. Även om dessa satsningar bara betalar ut pengar, har de en huskant på endast 1,4%.

Craps lockar spelare till satsningarna med högre huskant genom att erbjuda högre utbetalningar. Men bra craps-spelare lockas inte eftersom dessa utbetalningar, även om de är höga, inte är så höga som de borde vara. Ta till exempel satsningen “craps”, som har gett spelet sitt namn. Denna satsning vinner på ett resultat av 2,3 eller 12 och betalar ut från 7 till 1. Husets kant för denna satsning är 11%. Andra satsningar som bör undvikas är “horn”, “humle”, “hardways” och “craps eleven”.

Användningen av alternativet “tryck på det” är en bra strategi. Det fungerar enligt följande. Första gången spelaren vinner en jämn pengarsatsning samlar han in sina vinster men låter satsningen rida. Om han vinner igen ber han återförsäljaren att trycka på den. Dealern lägger sedan vinsten till satsningen. Eftersom spelaren har återhämtat sin ursprungliga satsning kan han spilla med vinsterna.

I craps har det funnits några strategier som har förespråkats men som verkligen inte fungerar. Craps-spelaren bör veta vad dessa strategier är och varför de inte fungerar. En sådan strategi är tärning. Vissa spelare tror att tärningarna som hålls på ett visst sätt kommer att öka chansen att få ett önskat resultat. Inget kunde vara längre från sanningen. Tärningarna som träffar väggen säkerställer slumpets slumpmässighet. När det händer blir alla förinställda arrangemang oväsentliga. Om tärningarna inte träffar väggen efter önskan blir kasteren begravd. En annan missgivning är att id ett nummer inte har rullats på länge då ökar sannolikheten för att det rullas. Därför registrerar många craps-spelare resultaten och tenderar att satsa på summan som inte har kommit på länge. Faktum är att varje rullning av tärningarna är oberoende och vad som har hänt eller inte hänt tidigare har inget inflytande på den aktuella rullen. En tredje fallgrop som ska undvikas är att stänga av spelsystem som Martingale-systemet. Detta innebär att spelaren ska fördubbla sin insats på jämna pengarsatsningar varje gång han förlorar. Ett sådant system ökar inte chanserna att vinna, men kan leda till stora förluster.